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Schallgeschwindigkeit in Luft, Wasser und Festkörpern berechnen

Musik & AkustikStand
°C
Medium
Hz
m
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Kurzantwort

Die Schallgeschwindigkeit in Luft beträgt bei 20 °C rund 343 m/s, also etwa 1.235 km/h. Sie steigt mit der Temperatur und ist in Wasser (~1.480 m/s) und Festkörpern wie Stahl (~5.960 m/s) ein Vielfaches höher.

Schallgeschwindigkeit aus Temperatur in m/s und km/h berechnen, zwischen Luft

Kilian AchatzGründer & Fachredakteur
Geprüft: Review-Team Rechner-Portal (Mai 2026)Veröffentlicht: Stand:

Überblick

Schallgeschwindigkeit in Luft berechnen: m/s, km/h und Laufzeit

Starte mit der kurzen Einordnung, bevor du Eingaben und Ergebnis interpretierst.

343 m/s bei 20 °C – das ist die Schallgeschwindigkeit in Luft unter Standardbedingungen. Bei 0 °C sinkt sie auf rund 331 m/s, bei 35 °C steigt sie auf etwa 352 m/s.

In Wasser breitet sich Schall mit rund 1.480 m/s aus, in Stahl mit 5.960 m/s. Der Rechner ermittelt den temperaturabhängigen Wert und rechnet ihn in km/h, Laufzeit und Wellenlänge um.

Wie schnell sich Schall ausbreitet, berechnest du mit dem Schallgeschwindigkeits-Rechner – wahlweise in m/s und km/h und für jedes gewählte Medium.

In Luft sind es bei 20 °C laut Britannica rund 343 m/s, also etwa 1.235 km/h; mit jedem Grad Temperatur ändert sich dieser Wert spürbar.

Statt den Standardwert blind überall einzusetzen, macht die Seite sichtbar, wann er nur für Luft gilt und warum Wasser, Stahl oder Holz völlig andere Größenordnungen liefern.

Zusätzlich verbindet der Rechner Geschwindigkeit, Wellenlänge und Laufzeit in einem Schritt. Damit ist er nicht nur für die Schulphysik relevant, sondern auch für Akustik, Audio, Beschallung und Signal-Laufzeiten über große Distanzen.

Ein Punkt überrascht dabei viele: Der Luftdruck spielt für die Schallgeschwindigkeit praktisch keine Rolle.

Weil Druck und Dichte eines idealen Gases im gleichen Maß miteinander wandern, kürzen sie sich in der Rechnung heraus, und es bleibt allein die Temperatur als Stellgröße übrig.

Auf einem Berggipfel ist Schall deshalb nicht langsamer, weil die Luft dort dünner ist, sondern ausschließlich, weil sie kälter ist.

Genau darum kommt der Rechner ohne ein Feld für den Luftdruck aus. Schallgeschwindigkeit in verschiedenen Medien: Luft, Wasser, Holz, Stahl Auch für die Abschätzung von Gewitterentfernungen über die Sekundenregel ist die Schallgeschwindigkeit in Luft die maßgebliche Größe.

Eingaben

So nutzt du den Rechner

Hier siehst du, welche Werte erwartet werden und wie die Felder zusammenhängen.

Der Rechner benötigt vier Angaben: Temperatur (−20 bis 60 °C, wirkt bei Luft und Wasser), Medium (Luft, Wasser, Meerwasser, Stahl, Aluminium, Holz, Beton oder Glas), Frequenz (16 bis 20.000 Hz, für die Wellenlänge) und Distanz (1 bis 10.000 m, für die Laufzeit). So lassen sich typische Fragen beantworten: Wie schnell läuft Schall bei 5 °C durch Luft, wie viel km/h sind das, welche Wellenlänge hat 440 Hz in diesem Medium und wie lange braucht ein Signal über 100 Meter?

Das ist nützlich für Unterricht, Akustikplanung, Beschallung und den Vergleich zwischen Gasen, Flüssigkeiten und Festkörpern.

Häufige Fehler sind die Übertragung des Luftwertes auf jedes Medium, die Verwechslung von Frequenz und Geschwindigkeit oder die Annahme, eine höhere Tonhöhe würde den Schall selbst schneller machen.

Die Temperatur wirkt dabei nicht auf jedes Medium gleich: Der Rechner zieht sie für Luft und für Wasser heran, während er für Meerwasser, Stahl, Aluminium, Beton, Holz und Glas feste Kennwerte ansetzt.

Bei Wasser verläuft die Kurve zudem nicht linear – zwischen 5 und 20 Grad steigt die Schallgeschwindigkeit von rund 1.446 auf 1.480 m/s. Für die Festkörper bleibt das Temperaturfeld wirkungslos, was im üblichen Raumtemperaturbereich völlig ausreicht.

Praxisfälle

Wofür du den Schallgeschwindigkeits-Rechner brauchst: sieben typische Fälle

Jeder Fall nennt die Suchfrage, die passende Eingabe und das Ergebnis aus der echten Rechenfunktion – von der Delay-Planung über die Materialprüfung bis zur Gewitter-Faustregel.

  1. Schallgeschwindigkeit bei 20 °C: 343,2 m/s

    „Wie schnell ist der Schall bei Zimmertemperatur?“

    Eingabe
    Medium Luft, Temperatur 20 °C
    Ergebnis
    c = 343,2 m/s (1.235,6 km/h, Mach 1,0086)
  2. Gewitterentfernung per Sekundenregel

    „Wie lange braucht der Schall für 1 km?“

    Eingabe
    Medium Luft, Temperatur 20 °C, Distanz 1.000 m
    Ergebnis
    Laufzeit 2,91 s – Grundlage der Regel „Sekunden bis zum Donner geteilt durch 3 ergibt km“

    Gewitterentfernungs-Rechner

  3. Delay-Zeit für Open-Air-Beschallung

    „Welche Delay-Zeit brauche ich bei 50 m Lautsprecherabstand?“

    Eingabe
    Medium Luft, Temperatur 15 °C, Distanz 50 m
    Ergebnis
    Laufzeit ≈ 147 ms als Delay-Wert für den entfernten Lautsprecher-Stack
  4. Schallgeschwindigkeit im Wasser für Sonar

    „Wie schnell ist Schall in Meerwasser?“

    Eingabe
    Medium Meerwasser, Distanz 1.000 m
    Ergebnis
    c = 1.531 m/s (5.511,6 km/h), Laufzeit ≈ 653,17 ms
  5. Ultraschallprüfung einer Stahlschiene

    „Wie schnell ist Schall in Stahl?“

    Eingabe
    Medium Stahl, Distanz 10 m
    Ergebnis
    c = 5.960 m/s (21.456 km/h), Laufzeit ≈ 1,68 ms statt rund 29 ms in Luft
  6. Schallgeschwindigkeit in 12 km Höhe (Tropopause)

    „Wie hoch ist die Schallgeschwindigkeit in großer Flughöhe?“

    Eingabe
    Medium Luft, Temperatur −56,5 °C
    Ergebnis
    c = 295,1 m/s (1.062,2 km/h) – rund 48 m/s langsamer als am Boden
  7. Wellenlänge eines 440-Hz-Tons in Luft

    „Welche Wellenlänge hat ein Kammerton A (440 Hz)?“

    Eingabe
    Medium Luft, Temperatur 20 °C, Frequenz 440 Hz
    Ergebnis
    Wellenlänge = 0,78 m (λ = c / f)

Berechnung

So funktioniert die Berechnung

Verstehe den Formelweg.

Formel in Klartext: Für Luft nutzt der Rechner ein temperaturabhängiges Näherungsmodell c = 331,3 · √(1 + ϑ/273,15), das bei höheren Temperaturen eine größere Schallgeschwindigkeit liefert (Faustformel: c ≈ 331,5 + 0,6 · ϑ). Für andere Medien werden typische Materialwerte angesetzt.

Die Umrechnung in km/h erfolgt mit dem Faktor 3,6, daraus werden zusätzlich Wellenlänge λ = c / f und Laufzeit t = s / c berechnet.

Praxisbeispiel: Bei 20 °C in Luft ergeben sich rund 343 m/s, das sind 1.235 km/h; ein 440-Hz-Ton hat dann etwa 0,78 m Wellenlänge und über 100 m beträgt die Laufzeit ungefähr 0,29 s. Temperaturabhängigkeit der Schallgeschwindigkeit und Wellenlänge bei 440 Hz Andere Medien liegen deutlich höher: In Wasser breitet sich Schall mit rund 1.480 m/s aus, in Stahl mit 5.960 m/s – also grob dem Vier- bis Siebzehnfachen des Luftwerts.

Deshalb ist die Wahl des Mediums für jede Laufzeit- und Wellenlängenberechnung entscheidend.

Warum Festkörper überhaupt so viel schneller sind, zeigt der Blick auf die zugrunde liegende Beziehung: In einem dünnen Stab gilt näherungsweise c = √(E/ρ) mit dem Elastizitätsmodul E und der Dichte ρ.

Schall läuft also umso schneller, je steifer und je leichter ein Material ist. Stahl ist zwar rund achtmal dichter als Wasser, seine Steifigkeit übertrifft die des Wassers jedoch um ein weit größeres Vielfaches – deshalb gewinnt der Zähler.

In ausgedehnten Körpern liegt der Wert nochmals höher, weil dort die Querdehnung behindert wird; der Rechner setzt entsprechend solche Materialkennwerte direkt an.

Formel für die Schallgeschwindigkeit in Luft: 331,3 mal Wurzel aus 1 plus T durch 273,15.
Gilt für trockene Luft. 331,3 m/s = Schallgeschwindigkeit bei 0 °C. Andere Medien: Wasser ≈ 1480 m/s, Stahl ≈ 5920 m/s (temperaturunabhängige Festwerte).

Nachschlagen

Schallgeschwindigkeit-Tabelle: Luft, Wasser und Feststoffe

Die Schallgeschwindigkeit beträgt in Luft bei 20 °C rund 343 m/s – das entspricht 1.235 km/h und Mach 1. In Festkörpern ist sie deutlich höher. Für Luft sind die Werte temperaturabhängig (ca. +0,6 m/s pro °C).

Schallgeschwindigkeit in verschiedenen Medien
Mediumm/skm/hHinweis
Luft (0 °C)331,3 m/s1.192,7 km/h
Luft (10 °C)337,3 m/s1.214,3 km/h
Luft (20 °C)343,2 m/s1.235,6 km/hMach 1 (Norm)
Luft (30 °C)349 m/s1.256,5 km/h
Wasser (20 °C)1.480 m/s5.328 km/hrund 4× Luft
Meerwasser1.531 m/s5.511,6 km/h
Holz (längs)3.500 m/s12.600 km/hrichtungsabhängig, fester Rechnerwert
Beton3.800 m/s13.680 km/hfester Rechnerwert
Glas5.300 m/s19.080 km/hfester Rechnerwert
Stahl5.960 m/s21.456 km/hsehr schnell, fester Rechnerwert
Aluminium6.420 m/s23.112 km/hfester Rechnerwert

In Feststoffen breitet sich Schall schneller aus als in Flüssigkeiten und Gasen. Luft: Formel c = 331,3 × √(1 + ϑ/273,15), ϑ in °C; alle übrigen Medien mit scripts/run-calc.mjs am 23.09.2026 gegen die Rechenfunktion nachgerechnet.

Expertenmodus

Häufige Fragen zu Schallgeschwindigkeits-Rechner

Spezielle Fragen geklärt. Tiefer verstehen.

Wie schnell ist Schall in km/h?

In km/h beträgt die Schallgeschwindigkeit in Luft bei 20 °C rund 1.235,6 km/h – der m/s-Wert von 343,2 mal dem Umrechnungsfaktor 3,6.

Bei 0 °C sind es noch etwa 1.192,7 km/h, bei 30 °C rund 1.256,5 km/h, der Wert steigt also messbar mit der Temperatur.

Diese rund 1.235 km/h entsprechen ungefähr der Schallmauer (Mach 1), die ein Flugzeug durchbrechen muss, um in den Überschallbereich zu kommen. Der Rechner gibt km/h automatisch neben m/s aus, du musst also nicht selbst umrechnen.

In dichteren Medien liegt der km/h-Wert deutlich höher: Wasser erreicht bei 20 °C rund 5.328 km/h, Stahl sogar 21.456 km/h und Aluminium 23.112 km/h – ein Vielfaches der Luftgeschwindigkeit.

Achtung: Pro Grad Celsius Temperaturanstieg wächst die Schallgeschwindigkeit in Luft um rund 2,16 km/h; über eine Spanne von 40 °C summiert sich das auf etwa 86 km/h Unterschied, was der Rechner sekundengenau ausweist.

Wie schnell ist der Schall?

Der Schall bewegt sich in Luft bei 20 °C mit rund 343,2 m/s fort, das ist der meistgenutzte Referenzwert für Zimmertemperatur.

Je nach Medium und Temperatur ändert sich dieser Wert aber deutlich: Bei 0 °C sind es nur noch 331,3 m/s, bei 30 °C bereits 349 m/s.

Anders als oft angenommen ist Schall also keine feste Naturkonstante wie die Lichtgeschwindigkeit, sondern hängt vom Ausbreitungsmedium ab.

In Wasser legt Schall rund 1.480 m/s zurück, in Stahl 5.960 m/s – im Vergleich zur Lichtgeschwindigkeit von rund 299.792 km/s ist selbst der schnellste dieser Werte, Stahl, noch rund 50.301-mal langsamer.

Gib im Rechner Temperatur und Medium ein, um den exakten Wert für deine Situation zu erhalten, statt pauschal mit dem Luftwert von 343 m/s zu rechnen – gerade bei Wasser, Metall oder Holz führt das sonst zu falschen Laufzeiten und Wellenlängen.

Wie rechnet man die Schallgeschwindigkeit aus?

Für Luft wird die Schallgeschwindigkeit aus der Temperatur berechnet: c = 331,3 · sqrt(1 + ϑ/273,15), praxisnah genähert durch c ≈ 331,5 + 0,6 · ϑ mit ϑ in Grad Celsius.

Bei 20 °C ergibt das rund 343,2 m/s, bei 0 °C etwa 331,3 m/s und bei 30 °C rund 349 m/s. Warme Luft leitet Schall also schneller, weil die Moleküle schneller schwingen.

Im Rechner gibst du einfach das Medium und die Temperatur ein und erhältst das Ergebnis direkt in m/s und km/h.

Für Wasser oder Festkörper greift der Rechner statt der Luftformel auf hinterlegte Materialwerte zurück, sodass du keine externe Tabelle brauchst.

Die Temperaturabhängigkeit macht sich deutlich bemerkbar: Zwischen Winterkälte (−10 °C, ca. 325 m/s) und einem heißen Sommertag (35 °C, ca. 352 m/s) liegen bereits rund 27 m/s Unterschied.

Wer Laufzeiten oder Wellenlängen berechnen will, muss daher immer die genaue Umgebungstemperatur im Rechner eintragen, sonst weicht das Ergebnis um mehrere Millisekunden ab.

Wie schnell ist Schall pro Sekunde?

Schall legt in Luft bei 20 °C pro Sekunde rund 343,2 Meter zurück. Das entspricht etwa 1.235,6 km/h und damit ungefähr Mach 1. Pro Sekunde hört man also ein Geräusch, dessen Quelle 343 m entfernt ist, mit rund einer Sekunde Verzögerung.

Bei kälterer Luft ist es etwas weniger: Bei 0 °C sind es nur noch etwa 331,3 m/s, bei 30 °C dagegen knapp 349 m/s.

Diese Faustregel ist praktisch, um Entfernungen grob abzuschätzen, etwa bei einem Gewitter, wenn du die Sekunden zwischen Blitz und Donner zählst.

In Wasser oder Stahl ist der Wert pro Sekunde deutlich höher, weil dichtere Medien den Schall schneller weiterleiten – in Stahl sind es rund 5.960 m pro Sekunde, in Wasser etwa 1.480 m.

Stelle im Rechner das gewünschte Medium ein, um den genauen m/s-Wert auf einen Blick zu erhalten und ihn direkt mit dem Luftwert zu vergleichen.

Wie lange braucht der Schall für 1 km?

Bei 20 °C in Luft braucht Schall für 1 Kilometer rund 2,91 Sekunden, also knapp drei Sekunden. Als Faustformel kannst du mit etwa 3 Sekunden pro Kilometer rechnen.

Genau deshalb funktioniert die bekannte Gewitter-Regel: Zähle die Sekunden zwischen Blitz und Donner und teile durch drei, dann erhältst du die ungefähre Entfernung in Kilometern.

Bei kälterer Luft dauert es minimal länger, weil die Schallgeschwindigkeit sinkt. Im Rechner gibst du als Distanz einfach 1.000 Meter ein und liest die Laufzeit exakt ab.

Über große Distanzen summiert sich diese Verzögerung spürbar, was bei Beschallung im Freien für die Delay-Einstellung wichtig ist. Bei 0 °C sind es rund 3,02 Sekunden pro Kilometer, bei 30 °C nur noch etwa 2,87 Sekunden.

Für präzise Delay-Berechnungen in der Tontechnik solltest du daher stets die aktuelle Außentemperatur im Rechner eintragen, statt pauschal mit 343 m/s zu rechnen – sonst verschiebt sich die Verzögerung um mehrere Millisekunden.

Warum klingt ein Schlagzeug im Aufnahmeraum zeitversetzt, wenn Mikrofone unterschiedlich weit stehen?

Schall breitet sich bei 20 °C in Luft mit 343,2 m/s aus. Das ergibt ungefähr 1 Millisekunde Laufzeit pro 34 Zentimeter Weg.

Steht ein Overhead-Mikrofon 1,5 Meter über der Snare, trifft der Schall des Schlags erst nach 4,4 ms am Mikrofon ein: 1.500 mm ÷ 343 m/s ≈ 4,4 ms.

Ein Nahkontaktmikrofon direkt auf der Snare in 5 cm Abstand empfängt denselben Schlag dagegen nach nur 0,15 ms.

Dieser Versatz von rund 4,25 ms zwischen beiden Spuren erzeugt Kammfiltereffekte, wenn sie zusammengemischt werden: Frequenzen, die durch den Zeitversatz destruktiv interferieren, werden ausgelöscht und das Schlagzeug klingt dünn.

Abhilfe schafft Phase-Alignment in der DAW: Verschiebe das Snare-Nahkontakt-Signal um die berechnete Differenz nach hinten, bis beide Spuren zeitlich fluchten.

Als Faustregel gilt: Mehr als ein Meter Abstandsunterschied zwischen zwei Schlagzeug-Mikrofonen auf dasselbe Instrument erzeugt fast immer hörbaren Phasensalat.

Der Schallgeschwindigkeits-Rechner hilft dir, den genauen Versatz in Millisekunden vorauszuberechnen, damit du Mikrofonpositionen vor der Session gezielt planen kannst.

Wie schnell ist Schall in Wasser und Stahl?

In Wasser breitet sich Schall mit rund 1.480 m/s aus, in Meerwasser sogar mit etwa 1.531 m/s – also gut viermal so schnell wie in Luft.

In Festkörpern ist es noch extremer: Stahl erreicht 5.960 m/s, Aluminium sogar 6.420 m/s, Glas 5.300 m/s und Holz rund 3.500 m/s. Der Grund ist die größere Steifigkeit und Bindung der Teilchen, die Schwingungen schneller weitergeben.

Der Rechner hinterlegt diese Materialwerte fest, sodass du dasselbe Distanz- oder Frequenzproblem direkt zwischen Gasen, Flüssigkeiten und Festkörpern vergleichen kannst.

Das ist nützlich für Sonar, Materialprüfung oder Ultraschall, wo der Luftwert von 343 m/s zu völlig falschen Laufzeiten führen würde – bei einer 10 Meter dicken Stahlschiene etwa dauert der Impuls nur 1,68 ms statt der rund 29 ms, die derselbe Weg in Luft bräuchte.

Im Gegensatz zu Luft ist die Schallgeschwindigkeit in Wasser und Stahl kaum temperaturabhängig: In Wasser steigt sie mit wachsender Temperatur sogar leicht an, während sie in Luft bei Kälte sinkt.

Wähle im Rechner zwischen den Medien, um diesen Kontrast direkt zu sehen.

Wie hoch ist die Schallgeschwindigkeit in 12 km Höhe?

In rund 12 km Höhe, nahe der Tropopause, liegt die Schallgeschwindigkeit bei etwa 295,1 m/s, also rund 1.062,2 km/h – deutlich weniger als die 343,2 m/s am Boden bei 20 °C.

Der Grund ist die Temperatur: Dort herrschen konstant rund −56,5 °C, und die Schallgeschwindigkeit hängt fast ausschließlich von der Temperatur ab, nicht vom Luftdruck.

Deshalb sinkt sie mit zunehmender Höhe, solange die Luft kälter wird, und bleibt oberhalb der Tropopause bis in rund 20 km Höhe nahezu konstant. Trage im Rechner die tatsächliche Außentemperatur in großer Höhe ein, um den passenden Wert zu erhalten.

Für die Luftfahrt ist das wichtig, weil die Schallmauer (Mach 1) in der Höhe bei einer niedrigeren absoluten Geschwindigkeit liegt als am Boden – ein Flugzeug muss in 12 km Höhe also weniger schnell fliegen, um Überschall zu erreichen, als auf Meereshöhe.

Wichtig: Der Luftdruck selbst hat auf diesen Wert keinen Einfluss, nur die Temperatur zählt.

Kann sich Schall im Vakuum ausbreiten?

Nein, im Vakuum kann sich Schall nicht ausbreiten, weil dort keine Materie vorhanden ist, die die Druckschwankungen weiterleiten könnte.

Schall ist eine mechanische Welle: Er entsteht, wenn Teilchen in einem Medium – Gas, Flüssigkeit oder Festkörper – gegeneinander schwingen und diese Schwingung an benachbarte Teilchen weitergeben.

Ohne Teilchen gibt es nichts, das schwingen kann, deshalb ist es im Weltraum absolut still, auch wenn dort spektakuläre Explosionen stattfinden.

Licht dagegen ist eine elektromagnetische Welle und braucht kein Medium, weshalb es sich im Vakuum mit rund 300.000 km/s ausbreitet – Schall dagegen mit keiner Geschwindigkeit, weil er dort gar nicht existiert.

Alle acht Medien, die du im Rechner auswählen kannst (Luft, Wasser, Meerwasser, Stahl, Aluminium, Holz, Beton, Glas), sind deshalb feste oder flüssige beziehungsweise gasförmige Stoffe mit Teilchen – ein Vakuum-Modus ergäbe keinen sinnvollen Wert und fehlt daher bewusst in der Auswahl.

Wovon hängt die Schallgeschwindigkeit ab?

Entscheidend sind das Medium und die Temperatur, nicht der Luftdruck und nicht die Tonhöhe. In Luft steigt die Geschwindigkeit mit der Temperatur um etwa 0,6 m/s pro Grad Celsius.

Das Medium selbst macht den größten Unterschied: In dichten, steifen Stoffen wie Wasser oder Stahl ist Schall ein Vielfaches schneller als in Luft.

Eine höhere Frequenz macht den Schall dagegen nicht schneller – sie verkürzt nur die Wellenlänge, weil λ = c / f gilt. Ein häufiger Irrtum ist außerdem, Schallgeschwindigkeit mit Lautstärke zu verwechseln; beide sind voneinander unabhängig.

Im Rechner siehst du diese Zusammenhänge direkt, indem du Medium und Temperatur variierst. Konkret zeigt sich: Zwischen Luft bei 0 °C (331,3 m/s) und Stahl (5.960 m/s) liegt ein Faktor von fast 18.

Selbst zwischen Luft im Winter und Luft im Sommer ergibt der Rechner je nach Temperatur bis zu 30 m/s Unterschied – ein Wert, den du ohne Rechner leicht unterschätzt.

Hinweise

Was muss ich bei der Nutzung beachten?

Schnelle Qualitätsprüfung für dein Ergebnis.

Wenn du mit Wellenlängen oder Laufzeiten arbeitest, lege zuerst das richtige Medium fest. Für Lautsprecher im Raum genügt meist Luft, für Ultraschall oder Materialprüfung dagegen nicht.

Ebenso wichtig ist die Temperatur bei Luftmessungen: Zwischen kalter Halle und warmem Studio entstehen spürbare Unterschiede, dieselbe Frequenz zeigt im kalten Proberaum leicht andere Laufzeiten als im warmen Regieraum.

Vertiefende Erklärungen zur Physik dahinter bietet HyperPhysics. Für die Faustregel im Kopf gilt: Schall legt in Luft rund 343 m pro Sekunde zurück, braucht also für 1 km knapp 2,9 s (etwa 3 s/km) und für 1 m rund 3 ms.

Bei langen Distanzen hilft die Laufzeit-Ausgabe, akustische Verzögerungen und Delay-Zeiten intuitiv zu verstehen.

Als grobe Gegenprobe im Freien dient die Gewitterregel: Vergehen zwischen Blitz und Donner drei Sekunden, ist das Gewitter etwa einen Kilometer entfernt.

Wer die Schallgeschwindigkeit nicht als absolute Größe, sondern als Bezugsgröße für eine Mach-Zahl braucht, findet im Mach-Rechner die passende Umrechnung mit Strömungsklassifikation.

Wo Genauigkeit zählt, lohnt der Blick auf die Größenordnung des Temperatureffekts: Zwischen einer kalten Halle bei 5 Grad und einem warmen Studio bei 25 Grad liegen rund 12 m/s Unterschied.

Auf 50 Metern Delay-Strecke sind das etwa 5 Millisekunden – für eine Beschallung durchaus relevant, für die Wellenlängenabschätzung im Wohnzimmer dagegen belanglos.

Wie viel Sorgfalt die Temperatur verdient, entscheidet also die Distanz, über die du rechnest.

Anwendung

Wie setze ich die Berechnung in der Praxis ein?

So wird das Ergebnis in einer realen Entscheidung nutzbar.

Lena plant die Beschallung eines Open-Air-Events und muss Delay-Stacks richtig einstellen. Sie wählt als Medium Luft, gibt eine Außentemperatur von 15 °C, eine Frequenz von 1.000 Hz und eine Distanz von 50 m ein.

Aus dem temperaturabhängigen Modell ergibt der Rechner eine Schallgeschwindigkeit von ungefähr 340 m/s; daraus folgen die Wellenlänge λ = 340 / 1.000 = 0,34 m und die Laufzeit t = 50 / 340 ≈ 0,147 s, also rund 147 ms.

Lena trägt diese 147 ms als Verzögerung in das Delay-System ein, damit der entfernte Delay-Stack zeitgleich mit dem Hauptlautsprecher am Hörplatz ankommt und kein hörbarer Echoeffekt entsteht.

Würde sie stattdessen mit dem Luftwert bei 20 °C von 343 m/s rechnen, käme sie auf etwa 146 ms – im kühlen Abendwind genug Differenz, um die Ortung leicht zu verschieben.

Für die Praxis heißt das: Bei Open-Air-Beschallung lohnt es sich, die tatsächliche Abendtemperatur zu messen und die Delay-Zeit daran auszurichten, statt pauschal mit dem 20-Grad-Standardwert zu arbeiten.

Kritisch wird es erst, wenn die Temperatur über den Abend wandert: Kühlt es von 15 auf 5 Grad ab, verlängert sich die Laufzeit über dieselben 50 Meter von rund 147 auf etwa 150 Millisekunden.

Ein fest eingestelltes Delay passt dann nicht mehr exakt – für Sprache unkritisch, für eine präzise Ortung bei Musik aber hörbar. Lena notiert sich deshalb, die Einstellung nach Einbruch der Dunkelheit noch einmal zu prüfen. Delay-Stack: 147 ms bei 15 °C und 50 m Distanz vs. 146 ms bei 20 °C

Fallstricke

Welche Fehler sollte ich vermeiden?

Typische Anfängerfehler. Sicherer anwenden.

Ein besonders häufiger Fehler ist zuerst, den bekannten Luftwert von rund 343 m/s pauschal für jedes Medium und jede Temperatur zu verwenden. Zweitens wird eine höhere Frequenz fälschlich mit höherer Schallgeschwindigkeit gleichgesetzt, obwohl sich im selben Medium nur die Wellenlänge ändert.

Drittens verwechseln viele Ausbreitungsgeschwindigkeit, Teilchenbewegung und Lautstärke, obwohl diese Größen physikalisch etwas anderes beschreiben.

Ebenso problematisch ist es, Laufzeiten für Wasser, Metall oder Holz mit Luftwerten zu berechnen und daraus falsche Verzögerungen oder Wellenlängen für den eigentlichen Anwendungsfall abzuleiten.

Ein vierter Fehler ist, die Temperaturabhängigkeit in Luft zu ignorieren: Zwischen 0 °C und 30 °C schwankt die Schallgeschwindigkeit bereits um rund 18 m/s, was bei langen Laufzeiten hörbare Delay-Unterschiede erzeugt.

Und schließlich wird der Einfluss der Luftfeuchtigkeit überschätzt – sie verändert den Wert nur geringfügig, während die Temperatur klar dominiert.

Gleiches gilt für den Luftdruck, der die Schallgeschwindigkeit in einem idealen Gas gar nicht beeinflusst. Für die Abschätzung von Schalldruckpegeln über Distanz ist der Dezibel-Rechner die passende Ergänzung zur reinen Laufzeitrechnung.

Nächster Schritt

Was ist das Fazit und wie geht es weiter?

Die Kernaussage für die direkte Weiterentscheidung.

Der Schallgeschwindigkeits-Rechner zeigt, wie stark sich Schallausbreitung mit Medium und Temperatur verändert, und berechnet direkt Wellenlänge und Laufzeit für eine angegebene Distanz.

Das Ergebnis liefert belastbare Planungswerte für Beschallung, Akustik und Unterricht.

Bei stark wechselnden Temperaturen sollten die Laufzeitwerte anschließend noch einmal geprüft werden, da schon wenige Grad Unterschied die benötigte Delay-Zeit im PA-Betrieb spürbar verschieben können.

Für die schnelle Orientierung genügt in Luft die Faustregel von rund 343 m/s bei 20 °C, für die präzise Planung bleiben aber Medium und reale Temperatur maßgeblich – wobei die Temperatur nur bei Luft und Wasser in die Rechnung eingeht, während für Festkörper feste Kennwerte gelten.

Wie laut ein Schallereignis je nach Entfernung am Hörort ankommt, zeigt ergänzend der Dezibel-Rechner. Für die Umrechnung zwischen Mach-Zahl und km/h — etwa zur Einordnung in Unter-, Trans- oder Überschall — steht der Mach-Rechner bereit.

Für das Tempo von Musik nutzt du den BPM-Rechner.

Vertiefung

Welche typischen Beispiele zeigen die Berechnung?

Step-by-Step Walkthroughs. Realistische Szenarien.

Beispiel 1 · Einfach · c ≈ 331 m/s (1.193 km/h), Laufzeit ≈ 3,02 s

Schall in kalter Luft (0 °C) über 1 km

Medium
Luft
Temperatur
0 °C
Distanz
1.000 m

Beispiel 2 · Mittel · c ≈ 1.480 m/s (5.328 km/h), Laufzeit ≈ 0,034 s

Schall in Wasser über 50 m

Medium
Wasser
Distanz
50 m

Beispiel 3 · Komplex · c ≈ 343,2 m/s (1.235,6 km/h), Laufzeit ≈ 2,91 s

Wie lange braucht Schall für 1 km?

Medium
Luft
Temperatur
20 °C
Distanz
1.000 m

Beispiel 4 · Komplex · c ≈ 349 m/s (1.256,5 km/h), Wellenlänge ≈ 0,7932 m, Laufzeit ≈ 0,2865 s

Schallgeschwindigkeit bei 30 Grad

Medium
Luft
Temperatur
30 °C

Beispiel 5 · Komplex · c = 5.960 m/s (21.456 km/h), Wellenlänge ≈ 13,55 m bei 440 Hz, Laufzeit ≈ 1,68 ms

Schallgeschwindigkeit in Stahl (Materialprüfung)

Medium
Stahl
Distanz
10 m

Beispiel 6 · Komplex · c = 1.531 m/s (5.511,6 km/h), Laufzeit ≈ 653,17 ms

Schallgeschwindigkeit in Meerwasser (Sonar über 1 km)

Medium
Meerwasser
Distanz
1.000 m

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Weiternutzung

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  • Balkendiagramm: Luft 343 m/s, Wasser 1480 m/s, Holz 3800 m/s, Stahl 5960 m/s

    Schallgeschwindigkeit in verschiedenen Medien

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      <img src="https://rechner-portal.de/images/musik-akustik/schallgeschwindigkeit-medien-vergleich.svg"
           alt="Balkendiagramm: Luft 343 m/s, Wasser 1480 m/s, Holz 3800 m/s, Stahl 5960 m/s"
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    </a>
    <p>Quelle: <a href="https://rechner-portal.de/musik-akustik/schall-physik/schallgeschwindigkeits-rechner">Schallgeschwindigkeit in verschiedenen Medien auf Rechner-Portal</a></p>

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    Quelle: Rechner-Portal (rechner-portal.de) — https://rechner-portal.de/musik-akustik/schall-physik/schallgeschwindigkeits-rechner
  • Bei 15 Grad ergibt sich 340 m/s und 147 ms Delay über 50 m, bei 20 Grad 343 m/s und 146 ms, Wellenlänge 0,34 m bei 1000 Hz

    Schallgeschwindigkeit Delay-Stack Open-Air

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      <img src="https://rechner-portal.de/images/musik-akustik/schallgeschwindigkeit-praxis-delay-stack.svg"
           alt="Bei 15 Grad ergibt sich 340 m/s und 147 ms Delay über 50 m, bei 20 Grad 343 m/s und 146 ms, Wellenlänge 0,34 m bei 1000 Hz"
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    </a>
    <p>Quelle: <a href="https://rechner-portal.de/musik-akustik/schall-physik/schallgeschwindigkeits-rechner">Schallgeschwindigkeit Delay-Stack Open-Air auf Rechner-Portal</a></p>

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    Quelle: Rechner-Portal (rechner-portal.de) — https://rechner-portal.de/musik-akustik/schall-physik/schallgeschwindigkeits-rechner
  • Diagramm zeigt wie Temperatur die Schallgeschwindigkeit und Wellenlänge bei 440 Hz beeinflusst

    Temperaturabhängigkeit der Schallgeschwindigkeit

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      <img src="https://rechner-portal.de/images/musik-akustik/schallgeschwindigkeit-temperatur-wellenlaenge.svg"
           alt="Diagramm zeigt wie Temperatur die Schallgeschwindigkeit und Wellenlänge bei 440 Hz beeinflusst"
           width="760" height="360">
    </a>
    <p>Quelle: <a href="https://rechner-portal.de/musik-akustik/schall-physik/schallgeschwindigkeits-rechner">Temperaturabhängigkeit der Schallgeschwindigkeit auf Rechner-Portal</a></p>

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    Quelle: Rechner-Portal (rechner-portal.de) — https://rechner-portal.de/musik-akustik/schall-physik/schallgeschwindigkeits-rechner
  • C2 bei 65 Hz hat 5,25 m Wellenlänge, A4 bei 440 Hz hat 0,78 m, C7 bei 2093 Hz hat 0,16 m

    Wellenlänge tiefer vs. hoher Töne

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           alt="C2 bei 65 Hz hat 5,25 m Wellenlänge, A4 bei 440 Hz hat 0,78 m, C7 bei 2093 Hz hat 0,16 m"
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    </a>
    <p>Quelle: <a href="https://rechner-portal.de/musik-akustik/schall-physik/schallgeschwindigkeits-rechner">Wellenlänge tiefer vs. hoher Töne auf Rechner-Portal</a></p>

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    Quelle: Rechner-Portal (rechner-portal.de) — https://rechner-portal.de/musik-akustik/schall-physik/schallgeschwindigkeits-rechner
  • Infografik: Schallgeschwindigkeit in verschiedenen Medien, MEDIUM — GESCHWINDIGKEIT — FAKTOR (vs. LUFT), Luft (20 °C), 343 m/s, ×1 (Referenz), Helium, 1.007 m/s, ×2,9 (Piepsstimme)

    Schallgeschwindigkeits-Rechner Medien

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      <img src="https://rechner-portal.de/images/musik-akustik/schallgeschwindigkeits-rechner-medien.svg"
           alt="Infografik: Schallgeschwindigkeit in verschiedenen Medien, MEDIUM — GESCHWINDIGKEIT — FAKTOR (vs. LUFT), Luft (20 °C), 343 m/s, ×1 (Referenz), Helium, 1.007 m/s, ×2,9 (Piepsstimme)"
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    </a>
    <p>Quelle: <a href="https://rechner-portal.de/musik-akustik/schall-physik/schallgeschwindigkeits-rechner">Schallgeschwindigkeits-Rechner Medien auf Rechner-Portal</a></p>

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    Quelle: Rechner-Portal (rechner-portal.de) — https://rechner-portal.de/musik-akustik/schall-physik/schallgeschwindigkeits-rechner

Quellen, Transparenz und Haftung

Haftungsausschluss

Die Ergebnisse dieses Rechners sind Orientierungswerte und ersetzen keine professionelle Beratung. Für verbindliche Entscheidungen – insbesondere in finanziellen, gesundheitlichen oder rechtlichen Angelegenheiten – empfehlen wir die Einholung fachkundiger Beratung. Aktuelle Vertrags-, Produkt- und Regulierungsdaten können von den Rechenwerten abweichen.

Rechnerspezifische Grenzen: Alle Berechnungen sind fachliche Näherungen für Musik-, Akustik- und Lautsprecherpraxis. Die Ergebnisse ersetzen keine Messung im realen Raum, keine Herstellerdatenprüfung und keine verbindliche Beschallungs- oder Akustikplanung.

Quelle: Schallausbreitung in Luft, Flüssigkeiten und Festkörpern sowie Beziehungen zu Wellenlänge und Laufzeit.

Stand: 2026-09-23

Externe Fachquellen
Qualitätsnachweise
Verantwortlich
Kilian Achatz
Herausgeber
Rechner-Portal
Letzte fachliche Prüfung
23. September 2026
Fachbereich
Musik & Akustik / Schall & Physik
Formeln basieren auf
Dokumentierte Rechenlogik mit Plausibilitäts- und Vergleichscheck
Zitation & Richtlinien

APA-Format

Rechner-Portal (2026). Schallgeschwindigkeits-Rechner. Abgerufen von https://rechner-portal.de/musik-akustik/schall-physik/schallgeschwindigkeits-rechner

Harvard-Format

Rechner-Portal, 2026. Schallgeschwindigkeits-Rechner. Available at: https://rechner-portal.de/musik-akustik/schall-physik/schallgeschwindigkeits-rechner

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