Überblick
Was ist der FOV-Rechner?
Starte mit der kurzen Einordnung, bevor du Eingaben und Ergebnis interpretierst.
27 Zoll, 16:9 und 60 cm Sitzabstand ergeben ein horizontales Sichtfeld von 53 Grad — genau diesen Winkel sollte das Spiel als FOV-Einstellung bekommen, damit die Perspektive auf dem Monitor verzerrungsfrei wirkt. Field of View (FOV) bezeichnet den Blickwinkel, den ein Monitor aus einer bestimmten Sitzposition abdeckt. Stimmt der im Spiel eingestellte Wert mit dem realen Sichtfeld ueberein, erscheinen Objekte in korrekter Groesse und Geschwindigkeit; weicht er ab, wirkt die Szene gestaucht oder gedehnt.
Der FOV-Rechner ermittelt diesen Winkel aus Bildschirmdiagonale, Seitenverhaeltnis und Sitzabstand und gibt zusaetzlich das vertikale Sichtfeld sowie den in CS2 und Valorant verwendeten 4:3-basierten Wert aus.
Im Triple-Screen-Modus berechnet er das Gesamtsichtfeld ueber drei angewinkelte Monitore, wie es im Sim-Racing und in der Flugsimulation ueblich ist.
Eine Vergleichstabelle fuer verschiedene Sitzabstaende zeigt auf einen Blick, wie stark sich der Blickwinkel mit jedem Zentimeter aendert.
Der Rechner richtet sich an Gamer, Sim-Racer und alle, die eine physikalisch korrekte FOV-Einstellung fuer ihr Setup suchen.