Zum Hauptinhalt springen

ASCII-Tabelle und Zeichencode-Rechner: Dezimal, Hex, Binär

Technik & DigitalStand
Modus
Zahlenbasis der Codes
Anzeige

Kurzantwort

Wandelt Text in Codepunkte (dezimal, hexadezimal oder binär) oder Codefolgen zurück in Zeichen und meldet ungültige Werte direkt.

ASCII-Zeichen online umrechnen: Text

Kilian AchatzGründer & Fachredakteur
Geprüft: Review-Team Rechner-Portal (Apr. 2026)Veröffentlicht: Stand:

Überblick

Was ist der ASCII-Code?

Starte mit der kurzen Einordnung, bevor du Eingaben und Ergebnis interpretierst.

Welche numerischen Codepunkte hinter einem Text stehen oder welcher Text aus einer Folge von Dezimalwerten entsteht, macht der ASCII-Zeichencode-Rechner auf Wunsch in beide Richtungen schnell und nachvollziehbar sichtbar. Jedes Zeichen hat im Zeichensatz eine eindeutige Nummer, den Codepunkt: Der Großbuchstabe A trägt zum Beispiel die Dezimalzahl 65, das Leerzeichen die 32 und das Semikolon die 59.

Der klassische ASCII-Bereich umfasst die Codepunkte 0 bis 127, moderne Texte nutzen darüber hinaus den vom Unicode-Konsortium gepflegten Standard, das auch Umlaute, Emojis und Sonderzeichen mit höheren Werten abbildet.

Der Rechner arbeitet in beide Richtungen: Im Modus Text zu Codepunkte zerlegt er eine Eingabe in die einzelnen Dezimalwerte, im Modus Codepunkte zu Text baut er aus einer Zahlenfolge wieder den Text zusammen.

Damit werden unsichtbare, optisch identische oder falsch kodierte Zeichen als reine Zahl sichtbar.

Das hilft beim Debuggen von Importen, Parsern, Protokollen und Zeichensatzproblemen, bei denen zwei Zeichen gleich aussehen, aber unterschiedliche Codepunkte tragen. Wie funktioniert eine ASCII-Tabelle?

Eine ASCII-Tabelle ordnet jedem der 128 ASCII-Codes von 0 bis 127 genau ein Zeichen zu. ASCII ist ein 7-Bit-Code, deshalb reicht der Wertebereich exakt von 0 bis 127.

Die Codes 32 bis 126 stehen für druckbare Zeichen wie Ziffern, Buchstaben und Satzzeichen, während die Codes 0 bis 31 und 127 nicht druckbare Steuerzeichen sind, etwa der Zeilenumbruch (LF, Code 10) oder der Tabulator (HT, Code 9). ASCII-Codepunkte: A=65, a=97, 0=48, Sonderzeichen und Unicode-Umlaute

Eingaben

ASCII-Code eingeben: Text, Zahlenbasis und Zeichen wählen

Hier siehst du, welche Werte erwartet werden und wie die Felder zusammenhängen.

Der Rechner hat drei Felder: den Modus (Text zu Codepunkte oder Codepunkte zu Text), die Zahlenbasis der Codes (dez, hex oder bin) und die Eingabe selbst. Im ersten Modus fügst du den Text ein, dessen Zeichen du als Codes sehen willst.

Im zweiten Modus gibst du die Codes ein, getrennt durch Leerzeichen, Komma oder Semikolon; typische Quellen sind Log-Dateien, Parser-Ausgaben oder alte Datenexporte. Entscheidend ist die Basis: Sie gilt für beide Richtungen.

Mit Basis dez wird aus A der Wert 65, mit Basis hex 41 und mit Basis bin 1000001 — dieselbe Zahl in 3 Schreibweisen.

Umgekehrt darfst du im Hex-Modus sogar Präfixe mitkopieren: 0x41 0x42 ergibt AB, weil der Rechner ein führendes 0x beziehungsweise 0b selbst entfernt. Gültig sind Codepunkte von 0 bis 65535; ein Wert wie 70000 führt zu einer Fehlermeldung.

Ein häufiger Fehler ist, Hexwerte einzutippen, während die Basis noch auf dez steht, oder mehrere Codepunkte ohne saubere Trennung aneinanderzuhängen, sodass aus 2 Zeichen versehentlich eine einzige große Zahl wird.

Praxisfälle

Anwendungsfälle: ASCII- und Unicode-Codes in der Praxis

Sechs typische Suchanfragen, die der Rechner direkt beantwortet — jeder Wert mit scripts/run-calc.mjs nachgerechnet.

  1. ASCII-Code für das @-Zeichen ermitteln

    „Wie lautet der ASCII-Code für @?“

    Eingabe
    Modus Text → Codepunkte, Zahlenbasis Dezimal, Eingabe @
    Ergebnis
    64 — direkt vor den Großbuchstaben, die bei Code 65 beginnen.
  2. Häkchen und Herz als Unicode-Code nachschlagen

    „Welcher Code gehört zum Häkchen-Symbol?“

    Eingabe
    Modus Text → Codepunkte, Zahlenbasis Dezimal, Eingabe ✓♥
    Ergebnis
    10003 9829 — beide liegen weit außerhalb des ASCII-Bereichs bis 127.
  3. ASCII-Code für Excel mit UNICHAR einsetzen

    „Wie trage ich ein Sonderzeichen in Excel ein?“

    Eingabe
    Modus Text → Codepunkte, Zahlenbasis Dezimal, Eingabe ✓
    Ergebnis
    10003 — in Excel als =UNICHAR(10003) einsetzbar (CHAR() reicht nur bis Code 255).
  4. Windows-Alt-Code für ein Zeichen finden

    „Wie gebe ich ein Zeichen per Alt-Code ein?“

    Eingabe
    Modus Text → Codepunkte, Zahlenbasis Dezimal, Eingabe ©
    Ergebnis
    169 — unter Windows über Alt+169 auf dem Ziffernblock eingebbar.
  5. Text in ASCII-Hex-Codes für Debugging umwandeln

    „Wie wandle ich Text in ASCII-Hex um?“

    Eingabe
    Modus Text → Codepunkte, Zahlenbasis Hexadezimal, Eingabe Hallo
    Ergebnis
    48 61 6C 6C 6F — je zwei Hex-Ziffern pro Zeichen.
  6. CSV-Trennzeichen als Binärcode prüfen

    „Wie sieht ein Semikolon als Binärcode aus?“

    Eingabe
    Modus Text → Codepunkte, Zahlenbasis Binär, Eingabe ;
    Ergebnis
    00111011 — 8 Bit, identisch mit Zeile 59 in der ASCII-Tabelle.

Berechnung

ASCII in Hex und Binär umrechnen: so funktioniert es

Verstehe den Formelweg.

ASCII-Codepunkt-Formel (z. B.

H = 72, e = 101, Leerzeichen = 32): Der Rechner schlägt für jedes Zeichen seinen eindeutigen Codepunkt im Zeichensatz nach und gibt ihn in der gewählten Zahlenbasis aus; mehrere Codepunkte werden mit Leerzeichen verbunden.

Beispiel: Aus dem Wort Hello werden mit Basis dez die fünf Werte 72 101 108 108 111, also H=72, e=101, zweimal l=108 und o=111. Stellst du die Basis auf hex, lautet dieselbe Folge 48 65 6C 6C 6F, bei Basis bin entsprechend in Nullen und Einsen.

In der Gegenrichtung liest er die eingegebene Zahlenfolge in derselben Basis ein, ordnet jedem Wert wieder das passende Zeichen zu und setzt daraus den Text zusammen, solange alle Werte im erlaubten Bereich 0 bis 65535 liegen.

Liegt ein Wert darüber oder enthält die Eingabe nicht-dezimale Zeichen, kann der Codepunkt keinem gültigen Zeichen zugeordnet werden.

So wird auch der Unterschied zwischen dem normalen Leerzeichen 32 und einem unsichtbaren Sonderzeichen wie dem geschützten Leerzeichen 160 als klare Zahl erkennbar.

Die Zuordnung selbst folgt keiner freien Konvention, sondern der genormten 7-Bit-Zeichentabelle ANSI X3.4 (deckungsgleich mit der internationalen Referenzversion von ISO/IEC 646), auf der auch der Unicode-Standard für seine ersten 128 Codepunkte aufbaut.

Zeichen ab Codepunkt 128 gehören bereits zu erweiterten Zeichensätzen wie Latin-1 (ISO 8859-1) oder zum vollen Unicode-Bereich, den der Rechner bis Codepunkt 65535 abdeckt.

Nachschlagen

ASCII-Tabelle: alle 128 Zeichen in Dezimal, Hex, Oktal und Binär

Die vollständige ASCII-Tabelle mit allen Codes von 0 bis 127 – jedes Zeichen mit Dezimal-, Hexadezimal-, Oktal- und 8-Bit-Binärcode zum direkten Nachschlagen für Programmierung, Debugging und Datenkodierung.

ASCII-Zeichen 0–127 mit Dezimal-, Hexadezimal-, Oktal- und 8-Bit-Binärcode
ZeichenDezimalHexOktalBinär (8-Bit)
NUL000000000000
SOH101100000001
STX202200000010
ETX303300000011
EOT404400000100
ENQ505500000101
ACK606600000110
BEL707700000111
BS8081000001000
HT (Tab)9091100001001
LF (Zeilenumbruch)100A1200001010
VT110B1300001011
FF120C1400001100
CR130D1500001101
SO140E1600001110
SI150F1700001111
DLE16102000010000
DC117112100010001
DC218122200010010
DC319132300010011
DC420142400010100
NAK21152500010101
SYN22162600010110
ETB23172700010111
CAN24183000011000
EM25193100011001
SUB261A3200011010
ESC271B3300011011
FS281C3400011100
GS291D3500011101
RS301E3600011110
US311F3700011111
Leerzeichen32204000100000
!33214100100001
"34224200100010
#35234300100011
$36244400100100
%37254500100101
&38264600100110
'39274700100111
(40285000101000
)41295100101001
*422A5200101010
+432B5300101011
,442C5400101100
-452D5500101101
.462E5600101110
/472F5700101111
048306000110000
149316100110001
250326200110010
351336300110011
452346400110100
553356500110101
654366600110110
755376700110111
856387000111000
957397100111001
:583A7200111010
;593B7300111011
<603C7400111100
=613D7500111101
>623E7600111110
?633F7700111111
@644010001000000
A654110101000001
B664210201000010
C674310301000011
D684410401000100
E694510501000101
F704610601000110
G714710701000111
H724811001001000
I734911101001001
J744A11201001010
K754B11301001011
L764C11401001100
M774D11501001101
N784E11601001110
O794F11701001111
P805012001010000
Q815112101010001
R825212201010010
S835312301010011
T845412401010100
U855512501010101
V865612601010110
W875712701010111
X885813001011000
Y895913101011001
Z905A13201011010
[915B13301011011
\925C13401011100
]935D13501011101
^945E13601011110
_955F13701011111
`966014001100000
a976114101100001
b986214201100010
c996314301100011
d1006414401100100
e1016514501100101
f1026614601100110
g1036714701100111
h1046815001101000
i1056915101101001
j1066A15201101010
k1076B15301101011
l1086C15401101100
m1096D15501101101
n1106E15601101110
o1116F15701101111
p1127016001110000
q1137116101110001
r1147216201110010
s1157316301110011
t1167416401110100
u1177516501110101
v1187616601110110
w1197716701110111
x1207817001111000
y1217917101111001
z1227A17201111010
{1237B17301111011
|1247C17401111100
}1257D17501111101
~1267E17601111110
DEL1277F17701111111

Standard-ASCII umfasst die Codes 0–127 und benötigt 7 Bit; die 8-Bit-Binärspalte ergänzt eine führende Null. Codes 0–31 und 127 sind nicht druckbare Steuerzeichen (hier mit ihrer üblichen Abkürzung benannt, z. B. NUL, LF, CR, ESC, DEL). Großbuchstaben (A = 65) und Kleinbuchstaben (a = 97) liegen genau 32 auseinander – das ist das Bit für die Groß-/Kleinschreibung. Codes über 127 gehören bereits zu erweiterten Zeichensätzen (z. B. Latin-1) oder Unicode.

Häufig gesuchte Sonderzeichen: ASCII- und Unicode-Code im Vergleich

Diese Zeichen werden besonders oft nachgeschlagen, liegen aber nicht alle im klassischen ASCII-Bereich bis Code 127 – die Tabelle zeigt, welche Zeichen noch zu ASCII gehören und welche bereits reine Unicode-Zeichen sind.

Häufig gesuchte Sonderzeichen mit Unicode-Dezimal- und Hex-Code
ZeichenBedeutungDezimalHexIm ASCII-Bereich (0–127)?
@At-Zeichen6440Ja
©Copyright-Zeichen169A9Nein – Latin-1/Unicode
äUmlaut ä228E4Nein – Latin-1/Unicode
€Euro-Zeichen836420ACNein – Unicode
≤Kleiner-gleich88042264Nein – Unicode
≥Größer-gleich88052265Nein – Unicode
→Pfeil nach rechts85942192Nein – Unicode
♥Herz98292665Nein – Unicode
✓Häkchen100032713Nein – Unicode

Nur das At-Zeichen liegt mit Code 64 noch im klassischen 7-Bit-ASCII-Bereich. Alle anderen Zeichen benötigen den erweiterten Unicode-Bereich, den dieser Rechner bis Codepunkt 65535 ebenfalls direkt berechnet – einfach das Zeichen im Modus Text → Codepunkte eingeben, um den passenden Wert zu erhalten.

Expertenmodus

Häufige Fragen zu ASCII-Zeichencode-Rechner

Spezielle Fragen geklärt. Tiefer verstehen.

Was ist der ASCII-Code?

Der ASCII-Code ist die feste Zuordnung eines Zeichens zu einer Zahl zwischen 0 und 127, mit der Computer Buchstaben, Ziffern und Satzzeichen als reine Nummern speichern und verarbeiten.

Der Großbuchstabe A trägt zum Beispiel den Code 65, das Leerzeichen 32 und die Ziffer 0 den Wert 48 — nicht 0, wie man vermuten könnte.

Weil ASCII nur 7 Bit nutzt, bleiben maximal 128 Zeichen möglich, wovon die Codes 0 bis 31 sowie 127 nicht druckbare Steuerzeichen sind, etwa der Zeilenumbruch mit Code 10.

Prüfen Sie ein unbekanntes Zeichen, indem Sie es in den Rechner eingeben und im Modus Text zu Codepunkte den passenden Dezimal-, Hex- oder Binärwert ablesen.

Für Zeichen außerhalb des klassischen ASCII-Bereichs, etwa Umlaute oder Emojis, springt der Rechner automatisch in den erweiterten Unicode-Bereich bis Codepunkt 65535, ohne dass Sie den Modus wechseln müssen.

Was ist der Unterschied zwischen ASCII und Unicode?

ASCII und Unicode unterscheiden sich vor allem im Umfang: ASCII deckt nur die Codes 0 bis 127 ab, während Unicode denselben Bereich vollständig übernimmt und zusätzlich weit über hunderttausend weitere Zeichen wie Umlaute, kyrillische Buchstaben und Emojis definiert.

Für die ersten 128 Zeichen liefern beide Standards deshalb identische Zahlen — A bleibt sowohl in ASCII als auch in Unicode der Code 65.

Sobald Sie ein Zeichen wie ä eingeben, zeigt der Rechner den Unicode-Codepunkt 228, der weit außerhalb des 7-Bit-ASCII-Bereichs liegt und nur in erweiterten Kodierungen wie UTF-8 existiert.

Achten Sie deshalb bei Textverarbeitung, Datenbanken und Dateiimporten darauf, welches Encoding tatsächlich verwendet wird, denn nur reine ASCII-Zeichen sind zwischen beiden Systemen ohne Umweg austauschbar.

Der Rechner macht diesen Unterschied direkt sichtbar, indem er jedem eingegebenen Zeichen seinen exakten Codepunkt zuordnet, unabhängig davon, ob er im klassischen ASCII- oder im erweiterten Unicode-Bereich liegt.

Welche ASCII-Zeichen gibt es?

ASCII umfasst genau 128 Zeichen mit den Codes 0 bis 127, aufgeteilt in 33 nicht druckbare Steuerzeichen (Codes 0 bis 31 und 127) und 95 druckbare Zeichen von Code 32 bis 126.

Zu den druckbaren Zeichen gehören die Ziffern 0 bis 9 (Codes 48 bis 57), die Großbuchstaben A bis Z (65 bis 90) und die Kleinbuchstaben a bis z (97 bis 122), dazwischen liegen Satz- und Sonderzeichen wie das Ausrufezeichen (33) oder das Komma (44).

Die vollständige Tabelle auf dieser Seite listet jedes dieser 128 Zeichen mit Dezimal-, Hex-, Oktal- und Binärwert zum direkten Nachschlagen.

Geben Sie ein einzelnes Zeichen in den Rechner ein, um seinen genauen Platz in dieser Ordnung zu bestimmen, statt die Tabelle Zeile für Zeile zu durchsuchen.

Zeichen jenseits von Code 127, etwa Umlaute oder das Eurozeichen, gehören nicht mehr zum eigentlichen ASCII-Standard, sondern zu erweiterten Zeichensätzen wie Latin-1 oder direkt zu Unicode.

Wie rechne ich ASCII-Zeichen in Hex oder Binär um?

Stellen Sie im Rechner die Zahlenbasis auf hex oder bin und geben Sie das gewünschte Zeichen ein: Für den Großbuchstaben A liefert der Modus Text zu Codepunkte dann hexadezimal 41 und binär 01000001, während dieselbe Eingabe mit Basis dez den Wert 65 ergibt.

Die Basis gilt in beide Richtungen gleichermaßen, sodass Sie umgekehrt auch einen Hex- oder Binärcode eingeben und daraus den Text zurückgewinnen können, etwa 48 65 6C 6C 6F für das Wort Hello.

Nützlich ist das beim Lesen von Hexdumps oder beim Prüfen von Bitmasken, weil jedes ASCII-Zeichen in Binär konstant 8 Stellen belegt.

Die korrekte Umrechnung funktioniert nur, wenn Sie die Basis vor der Eingabe umstellen, denn ein Hexwert wie 41 wird bei eingestellter Dezimalbasis fälschlich als Zahl 41 statt als Zeichen A interpretiert.

So wechseln Sie in Sekunden zwischen den drei gängigen Darstellungen, ohne von Hand zu rechnen oder eine externe Umrechnungstabelle zu bemühen.

Wie wandle ich Text in ASCII-Codes um?

Wählen Sie den Modus Text zu Codepunkte, geben Sie den gewünschten Text ein und der Rechner zerlegt ihn sofort in die einzelnen Codepunkte: Aus Willkommen werden zum Beispiel die zehn Dezimalwerte 87 105 108 108 107 111 109 109 101 110, je ein Wert pro Buchstabe.

Diese Zerlegung funktioniert für jedes einzelne Unicode-Zeichen bis Codepunkt 65535, nicht nur für den klassischen ASCII-Bereich, sodass auch Umlaute oder Sonderzeichen einen gültigen Wert liefern.

Praktisch ist das beim Debuggen von Importdateien oder beim Prüfen, ob eine Zeichenkette unsichtbare Steuerzeichen wie Tabulatoren (Code 9) enthält.

Kopieren Sie im Zweifel nur das verdächtige Zeichen statt des gesamten Textes, dann erkennen Sie sofort dessen exakten Codepunkt, ohne die restliche Ausgabe zu durchsuchen.

Umgekehrt bauen Sie mit dem Modus Codepunkte zu Text aus einer Zahlenfolge wieder lesbaren Text zusammen, solange alle Werte im gültigen Bereich liegen.

Welcher Code gehört zu Häkchen, Herz und Pfeil-Symbol?

Häkchen, Herz und Pfeil liegen alle außerhalb des klassischen ASCII-Bereichs und gehören zu Unicode: Das Häkchen ✓ trägt den Codepunkt 10003, das Herzsymbol ♥ die 9829 und der Pfeil nach rechts → die 8594 — jeweils dezimal, mit dem Rechner nachgerechnet.

Geben Sie das Symbol direkt in den Modus Text zu Codepunkte ein, um den passenden Wert zu erhalten, oder wechseln Sie umgekehrt in den Modus Codepunkte zu Text und tippen die Zahl ein, um das Symbol zurückzubekommen.

Diese Zeichen benötigen mehr als ein Byte in UTF-8-Kodierung, weil ihr Codepunkt weit über 127 liegt und damit nicht mehr im 7-Bit-Bereich des Standard-ASCII abgebildet werden kann.

Praktisch nützlich ist das etwa beim Einfügen von Symbolen in HTML über die numerische Zeichenreferenz oder beim Prüfen, welches Zeichen sich hinter einem kopierten Sonderzeichen tatsächlich verbirgt.

Achten Sie darauf, dass nicht jede Schriftart alle Unicode-Symbole unterstützt, auch wenn der Codepunkt technisch gültig ist.

Wie lautet der ASCII-Code für das @-Zeichen?

Das @-Zeichen hat den Dezimal-Codepunkt 64, hexadezimal entspricht das 40 — beide Werte liefert der Rechner sofort, wenn Sie @ im Modus Text zu Codepunkte eingeben.

Damit liegt das @-Zeichen direkt vor den Großbuchstaben, die bei Code 65 mit A beginnen, was den Aufbau der ASCII-Tabelle in diesem Bereich erklärt: Satzzeichen und Sonderzeichen wie @ füllen die Lücken zwischen Ziffernblock (48 bis 57) und Buchstabenblock.

Größer-gleich (≥) und kleiner-gleich (≤) gehören dagegen nicht zum klassischen ASCII, sondern liegen als Unicode-Zeichen bei den Codepunkten 8805 und 8804, weit außerhalb des 128er-Bereichs.

Nutzen Sie den Rechner, um für beliebige Tastatursymbole schnell den exakten Wert zu bestimmen, statt eine gedruckte Tabelle zu durchsuchen.

Nur bei reinen ASCII-Zeichen bis Code 127 stimmen die Werte in jeder gängigen Kodierung überein; darüber hinaus entscheidet erst das jeweilige Encoding über die endgültige Bytefolge.

Wie trage ich ASCII-Zeichen in Excel ein?

In Excel erzeugen Sie ein Zeichen aus seinem Zahlenwert mit der Formel CHAR(Zahl) für Codes bis 255 oder mit UNICHAR(Zahl) für höhere Unicode-Codepunkte, etwa =CHAR(64) für das @-Zeichen oder =UNICHAR(10003) für das Häkchen ✓.

Den passenden Zahlenwert ermitteln Sie vorab mit diesem Rechner, indem Sie das gewünschte Zeichen im Modus Text zu Codepunkte eingeben und den Dezimalwert übernehmen.

Umgekehrt liefert die Excel-Funktion CODE beziehungsweise UNICODE aus einem Zeichen wieder die passende Zahl, was Sie mit dem Rechner im Modus Codepunkte zu Text gegenprüfen können.

Wichtig ist die Grenze bei Code 255: CHAR unterstützt nur den erweiterten ANSI-Bereich, für alles darüber ist zwingend UNICHAR nötig, sonst meldet Excel einen Fehler.

So bauen Sie zum Beispiel Häkchen-Listen, Sonderzeichen-Überschriften oder Symbol-Spalten direkt aus Zahlenwerten auf, ohne die Zeichen manuell über die Tastatur einzufügen.

Wie gebe ich ASCII-Zeichen per Alt-Code ein?

Unter Windows halten Sie die Alt-Taste gedrückt und tippen den Dezimalcode auf dem nummerischen Ziffernblock ein, um ein Zeichen ohne eigene Taste einzufügen: Alt+64 ergibt das @-Zeichen, Alt+169 das Copyright-Symbol © und Alt+21 sogar das ungewöhnliche Paragraphen-ähnliche Steuerzeichen.

Den passenden Alt-Code für ein beliebiges Zeichen ermitteln Sie mit diesem Rechner, indem Sie das Zeichen im Modus Text zu Codepunkte eingeben und den angezeigten Dezimalwert direkt als Tastenkombination verwenden.

Diese Methode funktioniert zuverlässig nur für Werte bis 255, denn höhere Unicode-Codepunkte wie das Häkchen-Symbol lassen sich über den klassischen Alt-Code-Weg meist nicht eingeben und benötigen stattdessen die Windows-Zeichentabelle oder eine Copy-Paste-Lösung.

Prüfen Sie deshalb vorab mit dem Rechner, ob der ermittelte Code unter oder über 255 liegt, bevor Sie die Tastenkombination in einem Dokument ausprobieren.

Ist ASCII noch aktuell?

Ja, ASCII ist auch heute noch aktuell, weil sein 128 Zeichen umfassender Grundbereich vollständig in Unicode übernommen wurde und damit jeder moderne Text weiterhin auf denselben Codes 0 bis 127 basiert.

Reine englische Buchstaben, Ziffern und gängige Satzzeichen benötigen deshalb bis heute keine andere Kodierung, während Umlaute, Emojis oder fremde Schriftsysteme zusätzlich den erweiterten Unicode-Bereich bis Codepunkt 65535 und darüber hinaus nutzen, den der Rechner ebenfalls unterstützt.

In Netzwerkprotokollen, Programmiersprachen und Dateiformaten dient ASCII nach wie vor als kleinster gemeinsamer Nenner, etwa bei E-Mail-Headern oder Konfigurationsdateien, die typischerweise nur druckbare Zeichen von Code 32 bis 126 erwarten.

Prüfen Sie deshalb bei technischen Schnittstellen, ob eine Eingabe im reinen ASCII-Bereich bleibt oder bereits erweiterte Zeichen enthält, denn nur der klassische Bereich ist zwischen praktisch allen Systemen ohne Kodierungsverlust austauschbar.

Hinweise

ASCII-Sonderzeichen: Häkchen, Herz, @ und Pfeil nachschlagen

Schnelle Qualitätsprüfung für dein Ergebnis.

Wenn du 'Hello' eingibst, zeigt das Ergebnis: 72 101 108 108 111 – die Dezimal-Codepunkte für H, e, l, l, o. Das bedeutet fachlich: Jede Zahl entspricht einem eindeutigen Zeichen im Zeichensatz.

Als nächsten Schritt kopierst du einen visuell identisch aussehenden Satz mit einem unsichtbaren Unicode-Leerzeichen (Codepunkt 160 statt 32): Der Unterschied ist als Zahl sofort sichtbar und erklärt, warum ein Parser oder eine Datenbank den Text nicht findet, obwohl er optisch stimmt.

Als Praxisbeispiel: Das Zeichen 'ä' erscheint in der Ausgabe als Codepunkt 228 und liegt damit außerhalb des klassischen ASCII-Bereichs bis 127 – so erkennst du Zeichensatzprobleme in CSV-Importen auf den ersten Blick, etwa wenn statt des Standard-Semikolons 59 ein fremdes Zeichen auftaucht. ECMA International dokumentiert die Zeichenverarbeitung in der ECMAScript-Spezifikation.

Praktisch bewährt hat sich, verdächtige Stellen zeichenweise zu prüfen, statt ganze Zeilen einzufügen: So siehst du genau, an welcher Position der Codepunkt aus der Reihe fällt, und musst nicht raten, welches Zeichen den Parser stört. Unsichtbare Zeichen debuggen: Leerzeichen (32) vs. geschütztes Leerzeichen (160) Welche Tastenkombination für ASCII-Zeichen?

Unter Windows hältst du die Alt-Taste gedrückt und tippst den Dezimalcode auf dem Ziffernblock ein: Alt+65 ergibt A, Alt+64 das @-Zeichen und Alt+169 das Copyright-Symbol. So fügst du Zeichen ein, die keine eigene Taste haben.

Umgekehrt zeigt dir der ASCII-Rechner zu jedem eingegebenen Zeichen sofort den passenden Code, den du für solche Alt-Eingaben brauchst.

Anwendung

Wie setze ich die Berechnung in der Praxis ein?

So wird das Ergebnis in einer realen Entscheidung nutzbar.

Anna hat eine CSV-Importdatei, die immer wieder einen Parser-Fehler beim Spaltentrenner wirft. Der Trenner sieht optisch wie ein Semikolon aus, doch der Parser erkennt ihn nicht.

Sie markiert genau dieses Zeichen und kopiert es in den ASCII-Rechner im Modus Text zu Codepunkte. Das Ergebnis ist der Codepunkt 894 statt der erwarteten 59 für ein normales Semikolon.

Daran erkennt sie: Es handelt sich nicht um das ASCII-Semikolon, sondern um ein optisch fast identisches Unicode-Zeichen aus einem anderen Zeichensatz, das beim Speichern in einem fremdsprachigen Office-Paket entstanden ist.

Sie wechselt in den Modus Codepunkte zu Text, prüft mit der 59 das korrekte Semikolon und ersetzt das falsche Zeichen in der Datei durch das richtige. Danach läuft der Import fehlerfrei durch, weil der Parser den Trenner wieder eindeutig zuordnet.

Damit der Fehler nicht erneut auftritt, dokumentiert Anna den auffälligen Codepunkt im Team-Wiki und prüft künftige Exporte stichprobenartig auf genau dieses Zeichen, bevor sie die Datei weiterreicht.

Für den Rückweg hätte Anna auch die Basis wechseln können: Dasselbe Semikolon lautet hexadezimal 3B, das fremde Zeichen dagegen 37E.

In Hex fällt der Größenunterschied noch schneller auf, weil ein ASCII-Zeichen dort nie mehr als zwei Stellen braucht. CSV-Import: Falsches Semikolon Codepunkt 894 statt 59 – nach Korrektur laeuft Import Die vollständige ASCII-Tabelle auf dieser Seite dient zugleich als Nachschlagewerk: Sie listet alle 128 Codes von 0 bis 127 mit Dezimal-, Hex-, Oktal- und Binärwert und ist direkt druck- und kopierbar, ohne dass du eine PDF herunterladen musst.

Für Sonderzeichen jenseits von Code 127 – etwa Umlaute wie ä oder das Euro-Zeichen – bist du bereits im Bereich erweiterter Zeichensätze wie Latin-1 und Unicode, die über den klassischen 7-Bit-ASCII-Bereich hinausgehen.

Fallstricke

Welche Fehler sollte ich vermeiden?

Typische Anfängerfehler. Sicherer anwenden.

Viele geben Hexwerte wie 0x41 oder Tabellenangaben aus einer Doku ein, ohne vorher die Zahlenbasis von dez auf hex umzustellen — der Rechner liest die Zeichen dann als ungültig und meldet einen Fehler, obwohl er Hex durchaus beherrscht. Ebenso häufig wird die Basis auf hex gelassen und danach ein Dezimalwert wie 65 eingetippt: Der Rechner interpretiert ihn als hexadezimal und liefert Codepunkt 101 statt 65, also e statt A.

Häufig wird außerdem ASCII mit vollem Unicode gleichgesetzt und daraus abgeleitet, dass jeder Umlaut, jedes Emoji oder jedes Steuerzeichen gleich behandelt wird; tatsächlich sind nur Codepunkte von 0 bis 65535 zulässig.

Ein weiterer Fehler ist, mehrere Codes ohne saubere Trennung zu kopieren oder Zahlenfolgen als zusammenhängenden Wert zu lesen.

Für Protokoll- und Importfehler ist deshalb entscheidend, Modus, Zahlenbasis und den tatsächlich erwarteten Zeichensatz sauber zu unterscheiden.

Ein weiterer Irrtum ist, aus einem sichtbaren Zeichen auf genau ein Byte zu schließen; im tatsächlichen Speicher belegen Umlaute und Emojis je nach Kodierung mehrere Bytes, während der Codepunkt trotzdem eine einzige Zahl bleibt.

Ebenso werden Steuerzeichen mit kleinen Codepunkten oft übersehen, weil sie im Editor gar nichts anzeigen, den Import aber zuverlässig zum Absturz bringen.

Wer eine Datei debuggt, sollte deshalb nicht nur den lesbaren Teil, sondern auch die scheinbar leeren Stellen prüfen.

Nächster Schritt

Was ist das Fazit und wie geht es weiter?

Die Kernaussage für die direkte Weiterentscheidung.

Der ASCII-Zeichencode-Rechner macht unsichtbare, ähnlich aussehende oder falsch kodierte Zeichen als Dezimal-Codepunkte sichtbar und hilft beim Debuggen von Importen, Parsern, Protokollen und Zeichensatzproblemen, bei denen optisch identische Zeichen unterschiedliche Werte haben.

Im Modus Text zu Codepunkte zerlegt er eine Eingabe in einzelne Dezimalwerte, in der Gegenrichtung baut er aus einer Zahlenfolge wieder den Text zusammen. So unterscheidest du etwa das normale Leerzeichen 32 vom geschützten Leerzeichen 160.

Als nächsten Schritt gibst du verdächtige Zeichen aus deiner Fehlerquelle ein und prüfst, ob der Codepunkt mit dem erwarteten ASCII-Standardwert übereinstimmt.

Der zulässige Bereich endet dabei bei 65535, und die gewählte Zahlenbasis gilt immer für beide Richtungen gleichzeitig – wer Hexwerte einliest, muss sie also auch vorher einstellen.

Um Codepunkte zwischen Dezimal, Hex und Binär zu übertragen, nutzt du den Zahlen-Basis-Konverter. Für in Base64 transportierte Zeichenfolgen prüfst du den Inhalt mit dem Base64-Encoder/Decoder.

Vertiefung

Beispiele: Text, Hex und Binär in ASCII-Codes umrechnen

Step-by-Step Walkthroughs. Realistische Szenarien.

Beispiel 1 · Einfach · Hello

Dezimalcodes in Text zurückübersetzen

Modus
Codepunkte → Text
Zahlenbasis der Codes
Dezimal
Eingabe
72 101 108 108 111

Beispiel 2 · Mittel · 41 42

Text in Hex-Codepunkte umrechnen

Modus
Text → Codepunkte
Zahlenbasis der Codes
Hexadezimal
Eingabe
AB

Beispiel 3 · Komplex · Hi

Binärcodes in Text zurückübersetzen

Modus
Codepunkte → Text
Zahlenbasis der Codes
Binär
Eingabe
01001000 01101001

Beispiel 4 · Komplex · 10003 9829 8594

Sonderzeichen wie Häkchen und Herz nachschlagen

Modus
Text → Codepunkte
Zahlenbasis der Codes
Dezimal
Eingabe
✓♥→

Beispiel 5 · Komplex · 64 8805 8804

@-Zeichen und Vergleichsoperatoren als Code

Modus
Text → Codepunkte
Zahlenbasis der Codes
Dezimal
Eingabe
@≥≤

Beispiel 6 · Komplex · Willkommen

Codepunkte zurück in ein Wort übersetzen

Modus
Codepunkte → Text
Zahlenbasis der Codes
Dezimal
Eingabe
87 105 108 108 107 111 109 109 101 110

Weiterführende Rechner und Themen

Alle Anschlussrechner und Vertiefungen in einem klaren Modul, damit du direkt zur nächsten sinnvollen Berechnung springen kannst.

RAM-Bedarf-RechnerBenötigten Arbeitsspeicher für Betriebssystem, Anwendungen und Reserven berechnen.Akku-Ladezeit berechnenLadezeit eines Akkus von Start- auf Ziel-Ladestand aus Kapazität, Spannung und Ladeleistung berechnen – mit Phase bis 80 % und Drosselung darüber.Zweierkomplement-RechnerDezimalzahlen in 8-, 16- oder 32-Bit-Zweierkomplement umrechnen und umgekehrt — mit Binär-, Hex-Darstellung und Überlauf-Erkennung.IEEE-754-KonverterDezimalzahl in IEEE 754 binary32 oder binary64 umrechnen — Vorzeichen, Exponent, Mantisse, Hex-Darstellung und Rundungsfehler ablesen.Akkulaufzeit-RechnerTheoretische und realistische Akkulaufzeit aus Kapazität, Spannung, Leistungsaufnahme und Nutzungsgrad berechnen.Download- & Upload-Zeit-RechnerÜbertragungszeit für Dateien bei gegebener Bandbreite oder benötigte Bandbreite für eine Zielzeit berechnen – inklusive Protokoll-Overhead.Powerbank-Kapazitäts-RechnerAnzahl voller Ladungen eines Geräts durch eine Powerbank unter Berücksichtigung von Umwandlungsverlusten berechnen.3D-Druck-KostenrechnerMaterial-, Strom- und Gesamtkosten für FDM-3D-Drucke berechnen: Objektvolumen, Fülldichte, Filament und Druckparameter eingeben.Netzteil-RechnerPC-Netzteil berechnen: CPU-TDP, GPU-TDP und Komponenten eingeben – empfohlene Netzteil-Leistung in Watt mit 80-PLUS-Effizienz und Stromkosten sofort ermitteln.Cloud-Speicherbedarf-RechnerBenötigten Cloud-Speicher für Fotos, Videos und Dokumente berechnen und passenden Cloud-Tarif mit Puffer finden.Backup-Größe-RechnerBackup-Größe für Voll-, inkrementelle und differenzielle Backups mit Komprimierung und geschätzter Backup-Dauer berechnen.Foto- & Video-Speicher-RechnerSpeicherbedarf für Fotos und Videos berechnen oder umgekehrt aus gegebener Speicherkartengröße abschätzen, wie viele Fotos und Video-Minuten darauf passen.Video-Bitrate- & Dateigrößen-RechnerEmpfohlene Bitrate für typische Auflösungen berechnen und zugleich aus Länge & Bitrate die zu erwartende Video-Dateigröße abschätzen.Seitenverhältnis-RechnerSeitenverhältnis aus Breite und Höhe bestimmen, fehlende Dimension berechnen und nächstes Standard-Seitenverhältnis finden.Auflösungs-VergleichsrechnerPixelanzahl, Größenverhältnis und unkomprimierte Dateigröße verschiedener Auflösungsstandards wie FullHD, 4K und 8K vergleichen.

Weiternutzung

Grafiken weiterverwenden

Alle 5 Grafiken dieser Seite darfst du in eigenen Artikeln und Beiträgen verwenden.

Nutzung frei, wenn du rechner-portal.de als Quelle verlinkst. CC BY 4.0

  • Tabelle ausgewählter ASCII-Codepunkte: Leerzeichen=32, 0–9=48–57, A–Z=65–90, a–z=97–122.

    ASCII-Codepunkte – Auszug

    760 × 340 Pixel · Schaubild

    Herunterladen

    Einbettungscode

    HTML zum Einbinden

    <a href="https://rechner-portal.de/technik-digital/programmierung/ascii-zeichencode">
      <img src="https://rechner-portal.de/images/technik-digital/ascii-codepunkte-tabelle.svg"
           alt="Tabelle ausgewählter ASCII-Codepunkte: Leerzeichen=32, 0–9=48–57, A–Z=65–90, a–z=97–122."
           width="760" height="340">
    </a>
    <p>Quelle: <a href="https://rechner-portal.de/technik-digital/programmierung/ascii-zeichencode">ASCII-Codepunkte – Auszug auf Rechner-Portal</a></p>

    Textbaustein für die Bildunterschrift

    Quelle: Rechner-Portal (rechner-portal.de) — https://rechner-portal.de/technik-digital/programmierung/ascii-zeichencode
  • Vergleich: Erwartetes ASCII-Semikolon (Codepunkt 59) und gefundenes Unicode-Zeichen (Codepunkt 894). Optisch identisch, aber verschiedene Codes. Nach Korrektur funktioniert Import.

    CSV-Import: Falsches Semikolon Codepunkt 894 statt 59 – nach Korrektur läuft Import

    760 × 340 Pixel · Schaubild

    Herunterladen

    Einbettungscode

    HTML zum Einbinden

    <a href="https://rechner-portal.de/technik-digital/programmierung/ascii-zeichencode">
      <img src="https://rechner-portal.de/images/technik-digital/ascii-praxis-csv-import.svg"
           alt="Vergleich: Erwartetes ASCII-Semikolon (Codepunkt 59) und gefundenes Unicode-Zeichen (Codepunkt 894). Optisch identisch, aber verschiedene Codes. Nach Korrektur funktioniert Import."
           width="760" height="340">
    </a>
    <p>Quelle: <a href="https://rechner-portal.de/technik-digital/programmierung/ascii-zeichencode">CSV-Import: Falsches Semikolon Codepunkt 894 statt 59 – nach Korrektur läuft Import auf Rechner-Portal</a></p>

    Textbaustein für die Bildunterschrift

    Quelle: Rechner-Portal (rechner-portal.de) — https://rechner-portal.de/technik-digital/programmierung/ascii-zeichencode
  • Zwei optisch identische Leerzeichen haben unterschiedliche Codepunkte: 32 (normales Space) und 160 (NBSP). Der ASCII-Rechner macht den Unterschied sichtbar.

    Unsichtbare Zeichen als Codepunkte debuggen

    760 × 300 Pixel · Schaubild

    Herunterladen

    Einbettungscode

    HTML zum Einbinden

    <a href="https://rechner-portal.de/technik-digital/programmierung/ascii-zeichencode">
      <img src="https://rechner-portal.de/images/technik-digital/ascii-unsichtbare-zeichen.svg"
           alt="Zwei optisch identische Leerzeichen haben unterschiedliche Codepunkte: 32 (normales Space) und 160 (NBSP). Der ASCII-Rechner macht den Unterschied sichtbar."
           width="760" height="300">
    </a>
    <p>Quelle: <a href="https://rechner-portal.de/technik-digital/programmierung/ascii-zeichencode">Unsichtbare Zeichen als Codepunkte debuggen auf Rechner-Portal</a></p>

    Textbaustein für die Bildunterschrift

    Quelle: Rechner-Portal (rechner-portal.de) — https://rechner-portal.de/technik-digital/programmierung/ascii-zeichencode
  • Infografik: Zeichenkodierungen: ASCII → UTF-8, ASCII (1963), 7 Bit, 128 Zeichen, Nur englische, Buchstaben + Ziffern, + Sonderzeichen, Kein ä, ö, ü, ß

    Ascii Zeichencode Kodierungen

    760 × 400 Pixel · Schaubild

    Herunterladen

    Einbettungscode

    HTML zum Einbinden

    <a href="https://rechner-portal.de/technik-digital/programmierung/ascii-zeichencode">
      <img src="https://rechner-portal.de/images/technik-digital/ascii-zeichencode-kodierungen.svg"
           alt="Infografik: Zeichenkodierungen: ASCII → UTF-8, ASCII (1963), 7 Bit, 128 Zeichen, Nur englische, Buchstaben + Ziffern, + Sonderzeichen, Kein ä, ö, ü, ß"
           width="760" height="400">
    </a>
    <p>Quelle: <a href="https://rechner-portal.de/technik-digital/programmierung/ascii-zeichencode">Ascii Zeichencode Kodierungen auf Rechner-Portal</a></p>

    Textbaustein für die Bildunterschrift

    Quelle: Rechner-Portal (rechner-portal.de) — https://rechner-portal.de/technik-digital/programmierung/ascii-zeichencode
  • Infografik: ASCII-Zeichencode: Tabelle (0–127), WICHTIGE STEUERZEICHEN (0–31), Dez, Hex, Kürzel, Bedeutung, NUL, Null (Stringende in C)

    Ascii Zeichencode Tabelle

    760 × 400 Pixel · Schaubild

    Herunterladen

    Einbettungscode

    HTML zum Einbinden

    <a href="https://rechner-portal.de/technik-digital/programmierung/ascii-zeichencode">
      <img src="https://rechner-portal.de/images/technik-digital/ascii-zeichencode-tabelle.svg"
           alt="Infografik: ASCII-Zeichencode: Tabelle (0–127), WICHTIGE STEUERZEICHEN (0–31), Dez, Hex, Kürzel, Bedeutung, NUL, Null (Stringende in C)"
           width="760" height="400">
    </a>
    <p>Quelle: <a href="https://rechner-portal.de/technik-digital/programmierung/ascii-zeichencode">Ascii Zeichencode Tabelle auf Rechner-Portal</a></p>

    Textbaustein für die Bildunterschrift

    Quelle: Rechner-Portal (rechner-portal.de) — https://rechner-portal.de/technik-digital/programmierung/ascii-zeichencode

Quellen, Transparenz und Haftung

Haftungsausschluss

Die Ergebnisse dieses Rechners sind Orientierungswerte und ersetzen keine professionelle Beratung. Für verbindliche Entscheidungen – insbesondere in finanziellen, gesundheitlichen oder rechtlichen Angelegenheiten – empfehlen wir die Einholung fachkundiger Beratung. Aktuelle Vertrags-, Produkt- und Regulierungsdaten können von den Rechenwerten abweichen.

Rechnerspezifische Grenzen: Alle Berechnungen erfolgen ohne Gewähr. Die Ergebnisse sind Anhaltspunkte und ersetzen keine professionelle Beratung.

Quelle: Unicode-BMP-Codepunkte und Zeichenumwandlung in Basis 10, 16 und 2 nach JavaScript-Zeichenfunktionen, Stand Mai 2026.

Stand: 2026-09-23

Externe Fachquellen
Qualitätsnachweise
Verantwortlich
Kilian Achatz
Herausgeber
Rechner-Portal
Letzte fachliche Prüfung
23. September 2026
Fachbereich
Technik & Digital / Programmierung & Entwickler
Formeln basieren auf
Dokumentierte Rechenlogik mit Plausibilitäts- und Vergleichscheck
Zitation & Richtlinien

APA-Format

Rechner-Portal (2026). ASCII-Zeichencode-Rechner. Abgerufen von https://rechner-portal.de/technik-digital/programmierung/ascii-zeichencode

Harvard-Format

Rechner-Portal, 2026. ASCII-Zeichencode-Rechner. Available at: https://rechner-portal.de/technik-digital/programmierung/ascii-zeichencode

Werbestatus

Mögliche Werbung hat keinen Einfluss auf Rechenweg, Ergebnis oder Priorisierung dieses Rechners.