Überblick
Was ist der Geschwindigkeits- und Beschleunigungs-Rechner?
Starte mit der kurzen Einordnung, bevor du Eingaben und Ergebnis interpretierst.
Der Geschwindigkeits- und Beschleunigungs-Rechner ist ein Rechner der Bewegungsphysik (Kinematik): Er berechnet die Geschwindigkeit aus v = s / t und die Beschleunigung aus a = Δv / Δt. Damit beantwortet er Weg-Zeit-Aufgaben, bei denen aus wenigen Messwerten eine kinematische Gesamtaussage werden soll.
Anders als ein reiner Einheiten-Umrechner (km/h ↔ m/s) leitet er aus Strecke und Zeit echte Bewegungsgrößen ab und ordnet sie ein, wie es auch das NIST in seinen Einheitendefinitionen beschreibt.
Eingabegrößen sind Weg, Zeit, eine optionale Startgeschwindigkeit und die Masse; daraus folgen Durchschnittsgeschwindigkeit, Endgeschwindigkeit, mittlere Beschleunigung und kinetische Energie.
Wichtig ist die Trennung zwischen Durchschnitts- und Endgeschwindigkeit: Die Durchschnittsgeschwindigkeit glättet den ganzen Abschnitt, das Endtempo gilt nur am Schluss eines Vorgangs mit konstanter Beschleunigung.
Die Masse verändert in diesem Modell ausschließlich die Energieaussage, nicht das Weg-Zeit-Ergebnis.
Typische Einsätze sind Unterricht, Trainingsanalyse, einfache Fahrprofile oder die Plausibilitätsprüfung technischer Abläufe mit Durchschnitts- und Endtempo im selben Modell.
Von den vier Eingaben tragen dabei nur Weg und Zeit die Bewegung selbst; Startgeschwindigkeit und Masse verfeinern lediglich die daraus abgeleiteten Aussagen zu Beschleunigung und Energie.