Überblick
Was ist der Geschwindigkeits- und Beschleunigungs-Rechner?
Starte mit der kurzen Einordnung, bevor du Eingaben und Ergebnis interpretierst.
Der Geschwindigkeits- und Beschleunigungs-Rechner ist ein Rechner der Bewegungsphysik (Kinematik): Er berechnet die Geschwindigkeit aus v = s / t und die Beschleunigung aus a = Δv / Δt. Damit beantwortet er Weg-Zeit-Aufgaben, bei denen aus wenigen Messwerten eine kinematische Gesamtaussage werden soll.
Anders als ein reiner Einheiten-Umrechner (km/h ↔ m/s) leitet er aus Strecke und Zeit echte Bewegungsgrößen ab und ordnet sie ein.
Eingabegrößen sind Weg, Zeit, eine optionale Startgeschwindigkeit und die Masse; daraus folgen Durchschnittsgeschwindigkeit, Endgeschwindigkeit, mittlere Beschleunigung und kinetische Energie.
Wichtig ist die Trennung zwischen Durchschnitts- und Endgeschwindigkeit: Die Durchschnittsgeschwindigkeit glättet den ganzen Abschnitt, das Endtempo gilt nur am Schluss eines Vorgangs mit konstanter Beschleunigung.
Die Masse verändert in diesem Modell ausschließlich die Energieaussage, nicht das Weg-Zeit-Ergebnis.
Typische Einsätze sind Unterricht, Trainingsanalyse, einfache Fahrprofile oder die Plausibilitätsprüfung technischer Abläufe mit Durchschnitts- und Endtempo im selben Modell.